Clásico por excelencia, juego que marcó una época, que desafió al mismísimo Mario con un estilo de juego fresco y alternativo y que ahora podemos disfrutar en el iPhone, tal cuál fué publicado hace 18 años, sin ningún cambio, ni gráfico ni en el gameplay.
Sonic the Hedgehog es un juego de plataformas en 2D clásico que muestra niveles muy coloridos, por los que debemos guiar a Sonic a gran velocidad mientras esquivamos a los enemigos y recojemos los anillos.
Este juego cuenta con varios episodios, con varios niveles cada uno, que terminan con el enfrentamiento a un jefe final, además, incluye niveles secretos que tendremos que desbloquear para completar el juego al 100%.
Resumiendo, Sonic the Hedgehog es un port para el iPhone que respeta al máximo el original de 1991 y que debería ser jugado por cualquier amante de los plataformas clásicos, y por cualquier jugador serio que se precie, un juego totalmente imprescindible.
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No es muy habitual que Nokia haga lanzamientos de terminales con una sola operadora. Más normal es que lancen algún modelo en exclusiva durante un tiempo pero que posteriormente otras operadoras también dispongan de él. En cambio, el Nokia 6730 classic sólo podrá encontrarse con Vodafone.
Se trata de un dispositivo de gama media, con un diseño bastante clásico pero elegante al mismo tiempo. De estilo candybar, su pantalla tiene un tamaño de 2.2 pulgadas y una resolución de 320 × 240 píxeles con 16 millones de colores. La cámara de fotos dispone de un sensor de 3.2 megapíxeles y un flash LED.
El Nokia 6730 classic dispone de un receptor GPS y del correspondiente navegador, es decir, Nokia Maps, especificando que incluye puntos de interés y guías de direcciones y negocios. Su conectividad 3G compatible con HSDPA y su cliente de correo electrónico, que separa la cuenta de correo personal de la profesional la enfocan a usuarios que requieran poder echar un vistazo a sus mails de vez en cuando.
Distribuido a través de Vodafone a partir del próximo mes, no es de extrañar que venga con el Vodafone Music Client y que, aunque no han anunciado todavía su precio, este no vaya a resultar demasiado alto.
Apunta este nombre: HTC Hero. Es el código de uno de los próximos terminales que HTC está preparando equipado con el sistema operativo Android. Y si en sus dos primeras iteraciones, el Dream y el Magic, HTC ha estado constreñido por Google, en este modelo parece que dejarán volar su imaginación.
El fabricante taiwanés siempre se ha destacado por ofrecer una interfaz propia en sus teléfonos, los cuales hasta ahora funcionaban con Windows Mobile. TouchFLO3D es un ejemplo de que son capaces de ofrecer mejores interfaces que el creador del sistema operativo, así como traer nuevas funcionalidades al móvil.
Con el HTC Hero tienen intenación de hacer algo parecido, implementando una capa por encima del interfaz principal, conocida como Rosie, y en la que encontraremos parte de las funciones sociales y de integración que habíamos visto en sus últimos equipos con Windows Mobile.
Y al contrario que los dos primeros modelos, se rumorea que el Hero se lo va a quedar en exclusiva Orange, al menos en el Reino Unido, pero no sería de extrañar que también lo hicieran en otros mercados. Y como se aprecia al final del vídeo, hay planes de que esté disponible en diversos colores: mayores opciones para escoger.
Parece que en Palm lo tienen muy claro: el teléfono a combatir es el iPhone y si para ganar adeptos tienen que inmiscuirse en su terreno, lo hacen sin miramientos.
Por lo visto WebOS, el sistema operativo de la Palm Pre, tendrá soporte nativo para iTunes, lo que quiere decir que permitirá sincronizar toda nuestra biblioteca musical con el teléfono, de la misma forma que si se tratara de un iPod o un iPhone, con el único inconveniente de que no podrá reproducir las canciones en ACC con DRM compradas en iTunes.
No se sabe si esta incursión de Palm en el mundo Apple se ha hecho con su consentimiento o sin él, pero mucho me temo que todos esos extrabajadores de Apple que se han encargado de desarrollar la Palm Pre han encontrado una manera de colarse en iTunes y que en estos momentos Apple estará consultando con sus abogados.
Es más, me sorprendería mucho que Apple empezara abriendo una de sus más famosas plataformas a otros fabricantes, en especial a la que puede ser la competencia más directa de su iPhone –con permiso de Android-.
Pero esta no será la única función de la Palm Pre al conectarla al ordenador, puesto que este también se podrá utilizar para cargar la batería o para convertir el móvil en un disco USB en el que transportar nuestros archivos.
Pero a parte de la sincronización con iTunes, la Palm Pre irá un paso más allá y permitirá la descarga de música directamente de Amazon MP3 Store, de lo que se podría aventurar que la sincronización de archivos con iTunes se queda ahí y no llega a la tienda, otra cosa más que me hace pensar que dentro de poco veremos como Apple elimina la sincronización de la Palm Pre, ya sea gracias a sus abogados o con una actualización de la plataforma.
Un poco por sorpresa nos han pillado los dos últimos terminales que ha presentado hoy mismo LG, los cuales centran su atención en las redes sociales. No nos cuentan mucho sobre con cuales son compatibles, pero anuncian actualizaciones de estas en modo push.
Es decir, algo parecido a lo que se hace con el correo electrónico, recibiendo al instante todas las novedades. Son el LG GT505 y el LG GW520, es último incorporando un teclado lateral de tipo slider y QWERTY, muy adecuado para mantenernos al día con nuestros contactos a través de estas redes sociales.
Ambos disponen de pantalla táctil, la del GW520 de 2.8 pulgadas y la del GT505 de 3 pulgadas, y comparten también la conectividad 3G compatible con HSDPA. La cámara de fotos del primero es de 3 megapíxeles y la del segundo de 5 megapíxeles.
El LG GT505 añade, además, conectividad HSDPA y un receptor GPS. Se ponen a la venta en Reino Unido a partir de junio, aunque es de esperar que crucen el Canal de la Mancha y también lleguen pronto al resto de Europa.
Ayer, Sony Ericsson desvelaba 3 de sus nuevos terminales encuadrados en el Unlimited Entertainment, donde el Sony Ericsson Yari podríamos considerarlo el mayor exponente de terminal enfocado a videojuegos.
El Sony Ericsson Yari es un terminal slider HSPA con una cámara de 5MP con autofocus y flash LED que aprovecha su acelerómetro al máximo permitiendo jugar a los bolos, al tenis u otros juegos, incluso en modo multijugador. Para demostrarlo, el Sony Ericsson Yari viene de serie con algunos juegos entre los que destacan el Nitro Street Racing, FIFA 10 y el Guitar Rock Tour.
El Sony Ericsson Yari luce una pantalla de 2.4 pulgadas con resolución de 320×240px, tiene soporte para tarjetas de memoria microSD, por contra a las M2 que estamos acostumbrados.
Al igual que sus compañeros de lanzamiento, el Sony Ericsson Yari posee para Youtube, soporte para subir nuestros contenidos a diversos servicios web y aGPS que disfrutaremos con Google Maps, de serie. Eso si, el Sony Ericsson Yari no posee Wi-Fi, algo que pide a gritos para completar el terminal.
Como viene siendo de agradecer en Sony Ericsson, el Sony Ericsson Yari posee una autonomía envidiable con 10 horas en conversación con 2G, 4 horas y media en conversación con cobertura 3G y 450 horas en espera, en ambos casos. El Sony Ericsson Yari estará disponible para el cuarto trimestre de 2009 en dos combinaciones: blanco con rojo y negro con plateado.
Por otro lado, parece que los terminales Unlimited Entertainment rezuman un estilo japonés mezclado con el clásico de Sony Ericsson de un modo que no habíamos visto hasta la fecha, por lo que puede que se convierta en un punto y aparte en cuanto al diseño de los móviles de la compañía sueco-japonesa.
Personalmente, un diseño impresionante y una estética impecable.
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